c++ - const_cast 安全吗?
全部标签 在我遍历用户slice后,我需要根据某些条件从slice中删除一些用户。我将多次遍历此用户slice,慢慢删除一些元素。我从其他语言了解到,在循环时从集合中删除项目是不安全的。所以我正在做的是将我想要删除的元素存储在maptoMutate中。原始循环完成后,我会继续尝试从slice中删除元素。toMutate:=make(map[int]User,100)foridx,u:=rangec.users{ifsomeCondition{toMutate[idx]=u}}然后我调用此函数从用户的slice中删除项目。foridx,u:=rangetoMutate{c.users=append
这个问题在这里已经有了答案:ReasonforhugesizeofcompiledexecutableofGo(3个答案)关闭6年前。昨天我只是想比较简单的golangHelloWorld应用程序和c,gobinary是2-3MB(只是fmt.Println)然而,等效的C代码只有大约20kb(printf)。然后我检查了两个二进制文件正在执行的系统调用,使用strace;两者之间没有太大区别,所以你知道为什么golang二进制文件与等效的c语言相比如此庞大吗?
例如packagemainimport"fmt"constsstring="constant"funcmain(){consts=0fmt.Println(s)}实际打印0但我在main之前将其声明为“常量”。我以为你不能改变一个常量。如果不是这种情况,为什么不使用其他类型? 最佳答案 它是main范围内的一个新常量。它不会改变外部范围内的那个。查找阴影。这个程序很好地演示了这一点:packagemainimport"fmt"funcmain(){consta=0fmt.Println(a){consta=1fmt.Println(
我正在尝试在GO中调用C函数。这适用于某些扩展(对于整数)。但是,存在问题下面给出了一个最小的例子packagemain/*#include#include#includevoidmy_reverse(char*src,intlen,char*dst){dst=malloc(sizeof(char)*(len+1));printf("[c-part]src=%s\n",src);for(inti=0;i这是两个c函数,它们在c中分配一个新的缓冲区。但是,我得到了输出[c-part]src=HelloWorld[c-part]dst=dlroWolleH[gopart]dst=willr
我试着安装依赖gmp的pbc库。Dockerfile:FROMgolang:1.9.6-alpine3.7RUNmkdir-p/go/src/appWORKDIR/go/src/appCOPY./go/src/appRUNapkadd--updategitgccbuild-baseflexbisongmpRUNwgethttps://crypto.stanford.edu/pbc/files/pbc-0.5.14.tar.gz&&\tar-xvfpbc-0.5.14.tar.gz&&\cdpbc-0.5.14&&\./configure--prefix=$HOME/.local&&\m
当我尝试使用GoogleAppEngine的ChannelAPI从两个或多个goroutines和/或任务队列发送消息时会发生什么?例如gochannel.Send(context,clientID,"Hello")gochannel.Send(context,clientID,"World")我知道在GAEGo中,所有goroutines都被多路复用到一个线程上。然而,这仍然允许在I/O期间进行抢占,并且channel发送可能符合I/O的条件。GAE开发服务器似乎序列化了所有请求,所以我没有看到任何channel发送重叠。生产服务器似乎允许一些请求并发,但channel发送看起来是原
我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更
我有一些看起来像这样的C代码-*((Oid*)((char*)(tup)其中Oid是一个uint32类型,tup是一个结构。我想把它转换成golang。我已经解码了结构,但无法弄清楚如何将上面的行转换为golang。 最佳答案 Go等价于转换C指针是将指针转换为unsafe.Pointer,然后可以将其转换为您希望的任何类型的指针。如果tup是指向C中结构的指针,您可以将它转换为*uint32,如下所示:u:=(*uint32)(unsafe.Pointer(C.tup)) 关于c-如何
我有一个Go应用程序,它需要无限数量的常量集。该应用程序还要求我能够在运行时将字符串映射到(整数)常量,反之亦然。常量的名称只能保证是有效的标识符,因此几乎可以肯定会有重复的常量名称。特别是,每组常量都有一个名为“Invalid”的元素。在C++11中,我会使用枚举类来实现作用域。在Python中,我可能会使用类变量。我正在努力寻找一种惯用的方式来在Go中表达这一点。我看过的选项包括:为每组常量使用单独的包。这有很多缺点,因为我宁愿整个集合都在同一个包中,这样我就可以在包级别构建对这些集合的支持,这样我就可以测试全部而不会使测试代码过于复杂一次进行多包测试。first.go:packa
当我运行这段代码时,我希望打印出类似A:4,B:89的结果。但实际上,不显示任何内容。为什么这个程序不将结果显示到标准输出?main.go:packagemain/*#include"c.h"*/import"C"import("unsafe")typeSstruct{AintBint}funcmain(){s:=&S{A:4,B:89}pass_to_c:=(*C.S)(unsafe.Pointer(s))C.gostruct(pass_to_c)}c.h#include#includetypedefstruct{longintA;longintB;}S;externvoidgost